【CoCシナリオ】「__、白白と」

【概要】 シナリオ名:「__、白白と」(はくはく、しらしらと) システム:クトゥルフ神話TRPG6版 想定時間:ボイスセッションで2時間程度(タイマンだと3時間程度) 推奨技能等:目星、聞き耳、低すぎないPOW 振る機会がある:機械修理、心理学、精神分析 ロスト率:低~中 後遺症:可能性有(継続に差し支えないもの) 人数:ソロ or KPC+1PC(新規継続不問。初対面がおすすめ) PC条件:何かしらの理由で夜明けの海を訪れることができる(定住、一時滞在を問わない) 【PLに向いていそうな人】 静かな海が好き / きれいな描写が好き / 探索が好き / ダイスでヒヤヒヤしたい 【シナリオコンセプト】 夜明けの海 / つかの間の交流 / 奇妙な体験 / 静かな朝の訪れ 【セッション人数について】 NPCをKPCに置き換えたタイマンセッションが可能です。本文では初対面の二人を想定して書いています。顔見知りの探索者同士で遊ぶ場合は、描写を適宜修正してください。なお、RP箇所以外はソロ探索になる点ご了承ください。 【内容物】 ・シナリオPDF 1部 ・テキストファイル(本文、シナリオ背景、KP補助用) ・下記素材および注意事項 ‐トレーラー素材 4枚 ‐海の加工写真 4枚 ‐テキストファイル(素材使用に関する注意事項) 【その他】 ・本シナリオには、神話生物、神話事象、呪文などの独自解釈が含まれます。 ・本シナリオはフィクションです。実在する場所や人物、事件とは関連がありません。 ・水難事故を想起させる描写が含まれます。苦手な方はご注意ください。 ・ネタバレに関することを呟く場合は、ワンクッションを置いていただくようお願いいたします。 ・エンド報告時は、エンド番号および生還状況が公開可能です(エンド名を伏せてください)。 ・基本ルールブック6版があれば遊んでいただけます。一部マレウス・モンストロルムを参照しておりますが、KP/PL共に所持していなくても大丈夫です。 ・尾崎放哉の句を引用している箇所があります。 ・略称は しらしら です。 【最後に】 基本的には探索を行うのも真相に向き合うのもPCのみのソロシナリオです。一方で、シンプルに探索だけを楽しんでもいいし、NPCからPCに問いかけをしながら探索者深堀をしてもいい。KPCとPCの出会いのきっかけにしてもいい……と、様々な遊び方ができるかと思います。「__、白白と」の真っ白なキャンバスを、KPとPLで彩っていただけましたら幸いです。 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話 TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話 TRPG」

【CoCシナリオ】「__、白白と」
【CoCシナリオ】「__、白白と」
【CoCシナリオ】「__、白白と」
【CoCシナリオ】「__、白白と」
【概要】 シナリオ名:「__、白白と」(はくはく、しらしらと) システム:クトゥルフ神話TRPG6版 想定時間:ボイスセッションで2時間程度(タイマンだと3時間程度) 推奨技能等:目星、聞き耳、低すぎないPOW 振る機会がある:機械修理、心理学、精神分析 ロスト率:低~中 後遺症:可能性有(継続に差し支えないもの) 人数:ソロ or KPC+1PC(新規継続不問。初対面がおすすめ) PC条件:何かしらの理由で夜明けの海を訪れることができる(定住、一時滞在を問わない) 【PLに向いていそうな人】 静かな海が好き / きれいな描写が好き / 探索が好き / ダイスでヒヤヒヤしたい 【シナリオコンセプト】 夜明けの海 / つかの間の交流 / 奇妙な体験 / 静かな朝の訪れ 【セッション人数について】 NPCをKPCに置き換えたタイマンセッションが可能です。本文では初対面の二人を想定して書いています。顔見知りの探索者同士で遊ぶ場合は、描写を適宜修正してください。なお、RP箇所以外はソロ探索になる点ご了承ください。 【内容物】 ・シナリオPDF 1部 ・テキストファイル(本文、シナリオ背景、KP補助用) ・下記素材および注意事項 ‐トレーラー素材 4枚 ‐海の加工写真 4枚 ‐テキストファイル(素材使用に関する注意事項) 【その他】 ・本シナリオには、神話生物、神話事象、呪文などの独自解釈が含まれます。 ・本シナリオはフィクションです。実在する場所や人物、事件とは関連がありません。 ・水難事故を想起させる描写が含まれます。苦手な方はご注意ください。 ・ネタバレに関することを呟く場合は、ワンクッションを置いていただくようお願いいたします。 ・エンド報告時は、エンド番号および生還状況が公開可能です(エンド名を伏せてください)。 ・基本ルールブック6版があれば遊んでいただけます。一部マレウス・モンストロルムを参照しておりますが、KP/PL共に所持していなくても大丈夫です。 ・尾崎放哉の句を引用している箇所があります。 ・略称は しらしら です。 【最後に】 基本的には探索を行うのも真相に向き合うのもPCのみのソロシナリオです。一方で、シンプルに探索だけを楽しんでもいいし、NPCからPCに問いかけをしながら探索者深堀をしてもいい。KPCとPCの出会いのきっかけにしてもいい……と、様々な遊び方ができるかと思います。「__、白白と」の真っ白なキャンバスを、KPとPLで彩っていただけましたら幸いです。 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話 TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話 TRPG」